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Test Zelda Tears of the Kingdom : mes premiers pas dans ce jeu fabuleux

  • Photo du rédacteur: Solleva
    Solleva
  • 19 mai 2023
  • 4 min de lecture

Ça y est, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est enfin là et j'ai pu le tester en stream ce lundi ! Dans cet article, je vous partage mon avis et mes premières impressions sur ce fabuleux chef d'œuvre. Je n'y ai joué que deux heures pour le moment mais je suis déjà bien hype par ce jeu. D'ailleurs, si vous souhaitez revoir mon test en direct, n'hésitez pas à aller voir la rediffusion du live sur Twitch.


Une introduction digne de ce nom

Link en spartiates à la sortie de son lieu de réveil dans le jeux The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Les premières minutes de jeux s'apparentent à un enchaînement de cinématique et de gameplay en couloir accompagné de la princesse Zelda. En effet, on déambule dans les souterrains du château d'Hyrule sur la piste d'un étrange miasme. On arrive alors au point de non retour dans le souterrain final où l'on assiste à la délivrance du fléau à l'origine de ce miasme. Cette introduction m'a tout simplement transportée. J'étais comme prise dans un film à suspens et j'ai trouvé cette manière de nous emmenez dans ce nouveau Zelda géniale. C'est en effet une façon très immersive qui nous permet d'être plus inclus à l'histoire. Si vous voulez voir une compilation de mes réactions à chaud durant cette introduction, rendez-vous sur Tiktok ou sur la rediffusion du live sur Twitch.


Des paysages sublimes

Link en spartiates au milieu des fleurs et des herbes hautes de l'île céleste du Prélude face à l'horizon dans le jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Dès que l'on quitte la zone de réveil, on est déjà subjugué par les paysages qui s'ouvrent devant nous. Le prologue nous invite à une douce balade dans les contrée céleste dès les premières minutes de jeux. En effet, l'île céleste du Prélude est une îles verdoyante aux couleurs dorés qui nous donne l'impression d'être dans un monde constamment baigné de lumière divine. Les couleurs sont vibrantes, vivantes et chatoyantes ce qui rend ce lieu encore plus époustouflant. Le premier plongeon nous emmène dans un lac rempli de nénuphar que l'on arpente avec curiosité puis s'en suis une promenade divinement intéressante sur ce nouveau terrain de jeu que nous offre Nintendo.


Nouvel univers, nouvelle civilisation, nouveaux pouvoirs…

Link en spartiates avec un golem assistant sur l'île céleste du Prélude dans le jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Nous découvrons avec stupeur les îles célestes mais ce n'est pas tout ! En effet, cette découverte s'accompagne aussi de révélation sur le peuple Soneau qui semble finalement être étroitement lié à l'histoire d'Hyrule et du peuple hylien. Dès nos premiers pas sur l'île céleste du Prélude on fait la rencontre des golems, un nouveau type de mob présent dans ce nouvel opus. Vous verrez, ils ne sont pas tous méchant pour autant ! Effectivement, certains d'entre eux se présente sous la forme de golem assistant. Ils vous aideront à comprendre les mécaniques du jeu et vous guiderons dans votre périple sur ces îles divines. Je trouve cette initiative très chouette pour les personnes qui apprécient une certaine guidance dans leur aventure. C'est aussi un moyen utile de ne pas rester bloquer.

Un peu plus loin dans l'exploration de l'île céleste on finit par rencontrer Rauru, présenté de manière très amusante comme "le propriétaire du bras droit" (vous comprendrez pourquoi en jouant). Il est un membre du peuple Soneau mais pour l'instant je n'en sais pas plus. Grâce à lui, vous découvrirez que dans TOTK aussi il y a des sanctuaires. Ces sanctuaires sont à l'image de la nouvelle civilisation à l'honneur dans cet opus : les Soneau. En effet, à l'intérieur, les réceptacles de sortie sont ornés de statuts représentant un soneau et un hylien côte à côte.


Les sanctuaires sont encore une fois un élément central de votre progression dans Zelda Tears of the Kingdom. En effet, ils vous permettent de récupérer de la force et de guérir votre bras droit meurtrit. Les premiers sanctuaires sont également la voie pour acquérir les nouveaux pouvoir de cet opus. Durant mes deux heures de jeux je n'ai eu le temps de faire qu'un seul sanctuaire : Uqo Uho. Celui-ci nous permet d'obtenir le pouvoir de construction appelé "emprise". Ces nouveaux pouvoirs lance un vent d'air frais sur la licence puisqu'ils offrent de nouvelles possibilités de gameplay quasi infini. J'ai hâte de découvrir les autres pouvoirs lors de mon prochain live Twitch.


Des points de repère

Link en spartiates dans une forêt avec un golem assistant près d'un arbre sur l'île céleste du Prélude dans le jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Enfin, les sanctuaires ne sont pas le seul point de repère par rapport à BOTW dans ce Zelda. Eh oui, le jeu n'est pas non plus un amas de nouveautés. En effet, vous retrouverez certains de vos points de repère et, ça aussi, ça fait du bien ! Le premier points de repère que j'ai retrouvé ce sont les commandes qui sont relativement voir entièrement similaires à celle de BOTW. Je sais que beaucoup de personne trouvent ce choix des touches assez inconfortable mais personnellement je m'y suis habituée à force et je serais perdue avec de nouvelles touches. Cependant, bonne nouvelle, si ces commandes vous dérange vous avez la possibilité de changer cela dans les paramètres !


Ensuite, le second point de repère, que j'ai été finalement assez contente de retrouver, c'est les korogu ! Oui, ils sont là et vous devrez encore les débusquer. La joie va-t-elle se dissiper en découvrant que le nombre qu'il faudra en trouver pour compléter la quête à 100% ? Pour le moment, le mystère reste entier et je suis personnellement heureuse de les revoir.


 

Et c'est ainsi que je terminerai mon retour d'expérience sur mes premières heures de jeu sur Tears of the Kingdom. Et vous ? Avez-vous pu tester le jeu ou pas encore ? Quelles sont vos premières impressions ? Dites le moi dans les commentaires ! N'hésitez par à partager l'article avec vos proches pour leur faire découvrir ce nouveau Zelda incroyable. On se retrouve la semaine prochaine pour un nouvel article "j'ai testé pour vous" sur le jeu Figment qu'on a testé ce mercredi en stream. En attendant, vous pouvez me retrouver sur mes réseaux et en live sur ma chaîne Twitch.

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